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Valletta, Malta
11 - 14 Nov 2024
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Juniper Research进行的一项研究认为,全球电子竞技和串流媒体产业价值将达到35亿美元。目前,2021年的产业价值为21亿美元。也就是说,该产业将在未来4年内经历70%的增长。
该研究预测了电子竞技产业将有以下发展:
Juniper Research预计,到了2025年,电子竞技和游戏的观众将达到10亿人;比今年年底预计的8亿观众有所增加。
从这个数字来看,世界上每9个人中就有一个可能是观众,其中以亚太地区为主。
预计到2025年,该地区将占到10亿观众的50%以上,拉美地区也被认为是未来四年电子竞技增长的主要参与者。
该研究预测,该地区将有超过1.3亿的电子竞技和游戏串流媒体观众,合著者Saidat Giwa-Osagie表示:
“能够满足地理区域差异,通过在电子竞技活动中加入当地流行的串流媒体和游戏作品者,将成为成功的串流媒体平台。
收视率的上升也会造成内容和游戏平台之间的竞争,其中包括YouTube和Twitch。
因此,这些平台需要向新的观众推广他们的内容,同时与电子竞技产业与娱乐业等产业接轨——因为这将使串流媒体平台有机会吸引新的观众。
SiGMA巡演——下一站,拉斯维加斯:
在乌克兰的成功巡演之后——SiGMA巡演下一站来到拉斯维加斯。我们的虚拟巡演反映出SiGMA在未来几年内于5大主要地区举办的全球活动,分别是欧洲、独联体地区、亚洲、美洲和非洲。前一场在乌克兰举办的虚拟活动,迎来了超过2500名代表注册和超过1500次会议浏览。此外,还有超过75家参展商参加,总展位数接近6千大关。SiGMA期望我们的拉斯维加斯虚拟巡演能有相同或更好的表现,如果您想成为其中一员——在这里注册。